Mise à jour Bêta 0.31


Mise à jour Bêta v.0.31

Quelques précisions supplémentaires dans le livre de règle et quelques ajouts dans certaines listes dont les Bas-fonds essentiellement.

Règles de base
-Ajout de précisions concernant les tirs :
-Tous les éléments de la figurine peuvent tirer durant une phase de tir
-Les tirs démoralisant ne provoquent pas de test de moral si une unité a déjà effectué un test de moral durant la phase actuelle
-La plateforme de tir permet à plusieurs armes de l'élément de figurine de tirer (comme le souffle), mais devra toujours cibler la même cible

Listes générales
-Ajout d'un paragraphe pour les armées à valeurs intermédiaires (150pts, 250pts) ainsi que d'autres notes de création d'armée
-Les armées de valeurs intermédiaires utilisent la limitation du palier au-dessus mais avec un -1 sur les unités rare maximum
-Indication que l'état-major ne se paie qu'une fois pour un régiment
-Les lanceurs de sorts (5) gagnent la règle Grand seigneur (comptent comme deux Personnages et ne peuvent pas être pris dans les armées à moins de 200pts)
-Une précision "unité ou régiment" a été ajoutée dans certaines règles

Les Puissances de la ruine
-Le seigneur ogre-bête de la ruine est limité à l'armure légère (comme celui des gueulards)  
-Ajout d'un allié des Bandes de gueulards

Les Bandes de gueulards
-L'armure légère du chef ogre gueulard passe à 3pts
-Ajout d'un assassin gobelin
-Ajout de tirailleurs gobelins en troupe rare
-Ajout d'un allié des Puissances de la ruine

Les Peuples des bas-fonds
-Ajout d'un reliquaire du dieu-vermine pour les bas-fonds
-La règle du détachement de Gnoll a été simplifié. Et le prix passe à 2pts pour les personnages
-Les lames d'assassins ont été légèrement revus pour que la règle Acharné d'un Gnoll ne soit pas une option trop forte. De plus, les attaques mortelles sont dans les options de base du personnage pour permettre l'option d'affecter ses armes de tirs
-Ajout d'un allié des Tribus bestiales ou des Bandes de gueulards (gobelins uniquement)
-Déplacement des coureurs de tunnels en troupe commune mais avec une option pour les améliorer et les faire passer en troupe rare. Le prix a été rééquilibré
-Les gardes des terriers et les coureurs de tunnels peuvent avoir des armes à feu dans leurs options
-Les grenadiers possèdent désormais les grenades mortelles et la règle tireur d'élite dans leurs règles de base. Ils gagnent l'option armure lourde et peuvent avoir l'arme à feu en plus des grenades
-Les grenades mortelles ont une portée de 12ps au lieu de 8ps et la règle tir en cloche mais coûtent un peu plus cher (inclus dans le profil de base)

Les Tribus bestiales
-Ajout d'un allié des Peuples des bas-fonds

Les Forces elfiques
-Les lames d'assassins se sont alignés à celles des bas-fonds

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